Arroway
Texturas gratuitas con calidad profesional
Aunque en Internet es infinita la disponibilidad de texturas gratuitas, la calidad de las mismas es generalmente muy mala y la mayoría sólo se puede usar profesionalmente luego de varias modificaciones para adecuarlas. Aún así, en el mejor de los casos se obtiene una única imagen, insuficiente, por lo general, para lograr cierto realismo. Arroway ofrece en su tienda virtual excelentes texturas en versión gratuita y en versión de pago, estas últimas con altísima resolución.
Un material, varias texturas
Todos los sistemas de renderizado 3D basan la composición de materiales virtuales en la conjunción de varios mapas de bits (texturas). Cada uno de los mapas otorga al material alguna de las diferentes cualidades que lo caracterizan. Las más frecuentes son:
el color difuso (la imagen principal, sin brillos, reflejos, sombras, etc.)
el relieve
el brillo y/o la especularidad (zonas más o menos brillantes y/o especulares)
De este modo, el material adopta diferentes apariencias de acuerdo a la forma en que está iluminado y la ubicación de la cámara, entre otros factores.
Página de la tienda virtual de Arroway, con un ejemplo y las seis texturas gratuitas necesarias para crear dos variaciones del material correspondiente. Observe la diferencia del reflejo en las diferentes piezas que componen el mosaico. El efecto es provocado por la textura “specular”.
Tres texturas para formar un material. Los fragmentos de la izquierda pertenecen a las tres texturas que componen el material del ejemplo de la derecha: difusse color, bump (relieve) y specular. La resolución de los fragmentos ha sido aquí reducida considerablemente.
Costuras invisibles
Otra condición que debe cumplir una textura para ser realmente útil es la perfecta continuidad en la repetición. Es decir que, al repetir una textura en forma de mosaico, no se perciba a simple vista el patrón que forma la cuadrícula. Para ello, cada borde de la textura deben conjugarse perfectamente con el borde opuesto: el izquierdo con el derecho y el inferior con el superior. Esta es la mayor dificultad a la hora de crear una textura partiendo de una fotografía o de una figura escaneada.
Área de cobertura
Aun cuando las costuras sean totalmente invisibles, muchos materiales evidencian la repetición porque la imagen que origina la textura es muy reconocible. Normalmente esto se soluciona creando una repetición previa que se retoca para que el dibujo varíe. Luego se repite la textura resultante. O sea que la textura ahora abarca una superficie mayor, que su área de cobertura es mayor.
La resolución Por supuesto, la resolución es determinante en la calidad de una textura. No debe ser demasiado baja pues se notará el pixelado, ni debe ser demasiado alta pues complicará su manipulación y el proceso de renderizado.
Hallará usted una gran cantidad de texturas gratuitas para arquitectura en la tienda virtual de la marca Arroway. La recomendación incluye las texturas de pago de alta definición, la calidad de las texturas son acordes a las expectativas creadas por las imágenes de ejemplo.
www.arroway.de